QUE HARIAS TU? (TENDRIAS SOLO UNO O UNO X CIUDAD?) POR QUE?
SI SOLO TUVIERAS UNO DONDE LO TENDRIAS? EN QUE ISLA?
QUE EDIFICIOS DE RELEVANCIA HABRIA EN LA ISLA?
Respuesta sugerida:
• Las ventajas y desventajas son variables por el modod e jeugo de cada uno y lso objetivos que se pretenden alcanzar, dentro de las mas genéricas tendríamos: ventajas: el espacio extra en las ciudades que no tuvieran cuartel con lso beneficiso qude los edificios que ocuparan su lugar, en caso de guerra no disminuir los burgueses en el punto critico (cunato mas cerca esta el nivel de burgueses a su estabilidad menso cantidad de estos entran a trabajar,a si demotra mas tiempo llegar a nuevamente al equilibrio, dichod e otro modo, es MEJOR en cunatoa RENTABILIDAD, contruir tropas en una única ciudad por ejemplo, usando 500 burgueses, que distyribuir el gasto de 100 burguesers en 5 ciudades.) tambein seria ventajoso al tener un solo cuartel en el dispusiéramos d elso edificios que nso pemritieran sacar el máximo provecho, reducción de azufre para tropas en general, reducciond e cristal para médicos y reducciond e vino para cocineros. Auqnue esta convinaciond e edificoios suele resultar poco practica... Dentro de las desventajas: la capacidad de repsuesta se ve reducida dramáticamente con un solo cuartel respectoa pongamos, unos 6. Por mas que este único cuartel fuera d e un nivel impresionante, también existiría la limitaciond e cierta cantidad de burgueses, pese a que estos regresaran en cortos periodos de tiempo, x ejemplo, ayudado por milagros. Otra desventaja seria que bloquenadonos en una isla, donde por ejemplo estubieramos solos, nos seria prácticamente imposible sacar las tropas producida spara proteger otras ciudades (podría un compañero liberarnos, yu en caso de ser una isla compartida usar otra ciudad aliada o no para sacr nuestras tropas). Y por supuesto no poder producir una tropita que nos haga tiempo mientras llega refuerzos en una ciudad atcaada sorpresivaente, aunque los ensatro seria ya tener predispuesta en cada una de nuestras ciudades un arsenal minimo.a estas se le pueden sumar ventajas y desventajas varias.
• En lo personal no voy a decir que haría, si no que hice: tengo uno en cada ciudad, “para emergencias” pero en realidad solo uso UNO de mis cuarteles, el de mayor nivel. Ya que esta estrataegicamnte hubicado en mi isla azufre, por lo tanto no debo trasladar de aca para alla este recurso, también tengo al alquimista nivel 32, qye me ahorra un 30% de el azufre en las tropas allí producidas (tab ahorro un 30% de madera con el edificios correpsondiente), no olvidemos que tengo también la prensa d evino economizando mi gastos en cocineros.. por estas razones todas mis tropas las hago en esa ciudad, que además es un fuerte. Tiene un muro d eexelente nivel (25), un regio esocndite (nivel 32)= un puerto para salidas rapidas (25). (con esto repsondi las siguiente spregunta splanteadas)
• Tambein acoto que mas aria. Me he dado cuenta que la rápida repsuesta en una guerra e spoco eficaz, y por esa necesidad que se da una ves o dos cada tres meses tengo 1 lugar por isla ocupado cunado podría ahorrar otros valisosisimos recursos!! Por lo tanto esta en mis planes “demoler algunos cuarteles” por ejemplo. En mi isla mármol tengo 4 ciudades mias. Peudo necesitar SOLO un cuartel, y con ese mover tropas en las 4 ciudades a solo 10 minutos de tiempo. De igual manera en mi isla vino tengo dos ciudades, con solo un cuartel podría cubrir mis necesidades. Mi isla cristal que esta muy lejos podría dejarla con su propio cuartel, de esa manera de 8 ciudades solo necesitaría 3 o 4 cuarteles usando lso restantes espacios disponible spara edificios de mayor utilidad.
WLESSEL
Muy correcta la observación de la utilidad de tener un solo cuartel.
Muy correcta y acertada la primer observacion de desventaja. También es acertada la segunda observación, aunque, cave destacar la observación que: 1) de tener otra ciudad en la misma isla podriamso usarla de puente para salir 2) de tener una ciudad aliada en la isla podríamos usarla esta de puente para salir 3) de tener amigos de la isla podemos a trabes de un tratado para apostar tropas usarla de puente para salir y 4) en caso de no presentarse ninguna de las opciones anteriores, podemos “ocupar” con o sin concentmimniento alcuna ciudad vecina para salir
Muy bien desarrollada la razón por la que dar un minimo de dos cuarteles. También muy falida la justificaciond e por que tienes un cuartel por ciudad, aunque eso debiera generarte por naturaleza una perdida económica en base al azufre malgastado (no creo que tengas un 32 % de ahorro de azufre en todas tus ciudades.) aunque debo remarcar que ser pacifista noe s no tener ejercito si no, el no usarlo ofensivamente. Soy pacifista y tengo 15 mil generales exclusivamente como defensa y método de disuacion. Igualmente es valida la justificacion
Correcta obviedad de colocar el cuartel en la isla azufre aunque falta justificación.
Respectoa la pregunta no entendida, edificios relevantes: os ea, obviamente si tienes un cuartel, convendia un bien esocndite para que nos epan cunatas tropas escondes en esa ciudad, un puerto d ebuen nivel para sacarlas rápidamente. Y como extra, hablando de azufre, el edificio que ahorre este recurso para economizar en 1/3 parte el costo de tus unidades (a nivel 32 aprox) se acepta como valido el decir que nos e entendió una parte del ejercicio
ANGEL1
Incorrecta suposision al decir que tener un solo cuartel no tiene ninguna ventaja. Pero correcta observación al notar que tiene muchas desventajas.
Respecto ala desventaja dada de ejemplo, es valida a medias. No tener el cuartel en esa ciudad NO QUIERE DECIR no tener tropas en esa ciudad. Puedes distribuir uniformemente tus tropas en las ciudades que no tengas cuarteles, o mejor aun, si en la mitad de tus ciudades tienes cuarteles y en la mitad no, las tropas las apuestas en ciudades sin cuartel, total las otras tienen cuartel
Respectoa poder defender cualquier colonia SOLO POR TENER UN CUARTEL, esto, aclaro, es tonto pensarlo, ya que producir cualquier ejercito medio razonable toma mcuho timepo y un posible enemigo nos haría pomada antes de ocntruir algo con que defendernos, por tanto de entrada dejo dicho que za
Es valida tu respuesta por justificación respectoa dodne tenerla, ya que “dodne tengo mas materiales” noe s justificativo, porque podrías desplazar esos recursos a otra ciudad. Si hubieras dicho: dodne tengo el almacen mas grande, o dodne tengo la tienda, hubiera sido + valida la repsuesta
Correcta he incompleta la respuesta de edificiso de relevancia, xq hablando de cuarteles, pasa x obvio que este edificio tiene que estar
MCLOGAN
Correcta y concreta todas las respuestas y justificaciones
Lo único que puedo objetar, ya que contesto todo sobriamente y d emanera correcta es que otros esdificios que peuden ser d eutilidad son el esocndite para asegurar mantener ocultas tus tropas allí, o un muro para evitar que te pillen cunado produces pequeñas cantidades de tropas si justo no tenias otras defendiendo al ciudad
FABY
Correctas observaciones a la hora de tener un cuartel, con una objeción, aun teniendo un cuartel x ciudad puedes concentrar todo tu ejercito en una sola para proteger tus recursos.
Incorrecta observación al decir que no hay desventajas, pero correcta justificasion. Efectivamente se peude compensar el no tener cuarteles con el haber apostado previamente un grupod e soldados que resistan mientra llega ayuda.
Respectoa tu opción de cuarteles, correcto en todo excepto en una cosa, no solo por tener un cuartel en cada ciudad tendras es alibertad, como dices de ejemplo,d e elegir de cual mandar refiersos, ya que el tiempo en construir un ejercito para “mandar refuersos” es mucho, y es mas sensato mandar uno ya existente aun desde otra ciudad mas lejana, aun pese a costar mas oro de traslado, ya que llegara horas antes que el que uno pondría a crear.
Correcta observación y justificación de donde situar tu cuartel.
Respecto a los edificios relvantes, correcto en todo salvo una pequeñla observación, la intendencia por si misma en esa única ciudad no te es útil por el oro (ya que para compensar un ejercito considerable todas tus intendencias colaboraran en la manuntencion) sin embargo, por otra justificasion que no expresaste si es muy útil, la libertad de tener mas movimientos simultaneos de tropas, x ejemplo, para atacar simultanemante varios jugadores, o para realizar movimientos en oleadas, etc.
ARENITA
Correctísimas observaciones en el analizis completo del tema
Única observación: no gasta soro moviendo la stropas, pero gastas oro al no producir los generales en una ciudad donde tengas el edificios que te ahorra hasta un 32% de azufre. Dado que en un ejercito mediocre el gasto minimo es de una s50 mil de azufre, un 32% son unos 15 mil aprox. Que vendidos en el mercado a unos 10 oros (un precio accesible) represnetan 150 mil monedas de oro. Loq ue suele dar para hacer “varios” movimeintos de soldados. Aun a un costo de 3 (preciod e costod el azufre) son unos 45 mil oros, que también es suficnete para depslazar, x lo general, las pequñas tropas a las distintas ciudades.
GENGIS KAN
Observación correcta pero incompleta de las ventajas
Correcta pero incompleta observación d elas desventajas
Correcta justificación de tu elección
Correcta observaciond edonde tener tu cuartel
DIAMON SOUL
No deaclaro las ventajas y desventajas puntuales, por tanto es incompleta esa parte
Correcta explciasion de porque tendrías varios cuarteles
Correcta aunque muy escueta justificasion de donde hubicar un cuartel único
Correcta observación, aunque para justificar el de vino, también podrías haber mencioando el de cristal (para cocineros y médicos respectivamente) al omitir uno debieras haberlo justificado (ejemplo: xq no da espacio para todos, y el de vino me sirve doblemente para economizar tb mi taberna)
VICENT
Coorectisima observación del punto 1, aunque habría sido útil aclarar que al legara nivele smuy altos de puntage, es igualmente perjudicial tener 1 cuatel en cada ciudad (mi caso x ejemplo)
Muy observador al notar la restricción de burgueses (humanos)
Análisis de msueo y tabernas: exelente.
Analizis de que harias, exelente
Falto justificación ciudades preferenciales
Buena observación aunque incompleta del astillero: en primer lugar tenerlo en el msimositio que el cuartel que se utiliza puede abaratar gastos por medio del ahorro de azufre y tener la contrapartida de en necesidades grandes encontrarse con al escases de aldeanos propuesa por vicent
WLESSEL
• Resto 4 puntos x omitir salidas alternativas (1c/u)
• Plus +5% x sugerencia de 2 cuarteles minimos y fundamentos
• Resto 2 puntos por no observar malagasto de recursos económicos.
• Resto 2 puntos por incorrecto analizis de pacifismo
• Resto 2 puntos por no justificar cuartel en isla azufre
• no entender pregunta no resta puntos
• doble plus x entendimiento, razonamiento y analizis global del ejercicio +10%
100-10 = 90 + 15% = 104 puntos
ANGEL 1
• resto 5 puntos por no reconocer ventajas de tener un solo cuartel
• Resto 2 puntos por desventaja “incompleta” debido a distribución de ejercito.
• Resto 5 puntos por incorrecta suposision que tener un cuartel protege tus ciudades
• Resto 2 puntos por estar incompleta la pregunta de que harias tu
• Resto 3 puntos (podrían ser muchos mas) por justificasion mediocre de dodne tener el único cuartel
• Resto 5 puntos por redundante respuesta a lso edificios de relavancia
100-22 = 78 puntos
MCLOGAN
*resto 5 puntos por obserbvacion
100 – 5 = 95 puntos
FABY
* resta 2 puntos x no saber que noe s necesario no tener cuarteles para concentrar ejercito
*resta 2 puntos por no enumerar desventajas x justificación (si nos erian de 5 a 10)
*resta 5 puntos por errónea observaciond e que un cuartel ayudara a mandar ayuda de una ciuda dy no de otra
*resta 1 punto por observaciond e intendencia
*plus 5% por observaciones generales correctas y analizis del tema
100 – 10 = 90 + 5% = 95 puntos
ARENITA
*resto 5 puntos x observación
100-5=95 puntos
GENGIS KAN
*Resto 10 puntos por observacione sincompletas (5 c/u)
100 – 10 = 90
DIAMONSOUL
*resto 10 puntos por reposnder en prorroga
*resto 20 putnos por nor eposnder la sprimeras preguntas (10 c/u
*resto 2 puntos por justificasion incompleta de donde hubicar cuartel unico
*resto 3 puntos por obserevaciones sobre taberna
100 – 35 = 65 puntos
VICENT
*resto 10 puntos por reposnder en prorroga
*resto 2 putnos por observación del punto 1
*resto 9 puntos por injustificasion de ciudades preferenciales (3c/u)
*doble plus x observación correcta del tema +10%
*plus adicional por trabajo correctamente desarrollado y presentado +5%
100 – 21 = 79 + 15% = 91 puntos